Перейти к содержимому


Совместимость Геоника с 64-битной системой


Сообщений в теме: 5

#1 Ivanov

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 18 Апрель 2015 - 14:59

Добрый день, уважаемые форумчане!
Неделю назад скачал тестовую лицензию nanoCAD Геоника, столкнулся с такой проблемой. В режиме привязка программа жутко тормозит, даже при практически пустом чертеже. При чертеже побольше - просто не отвечает.
Пробовал такие типы лечения: ставил на компы помощнее, вплоть до 32г оперативной памяти, безрезультатно( Везде стоит 64-битная Windows, а программу nanoCAD Геоника я нашел только 32-битную. Существует ли 64-битная, к слову?
Пробовал менять настройки openAl - directX, ставил режим совместимости, пробовал менять в Свойствах Ярлыка совместимость - все тщетно. Вычитал, что винда 64 блокирует память для программ 32 битных, правда ли это? Есть способ, описанный на сайте, http://www.nanocad.r...tionSupport.php Способ не совсем мне подходит, я так понял, ибо написано для 32 битных, а у меня 64
Отсюда 2 вопроса:
1) На сайте написано "Примечание: 32- и 64-битные версии операционных систем поддерживаются в режиме 32-битной совместимости". Как его включить?
2) Насколько безопасно для компьютера увеличение выделяемой памяти, описанное в способе?
И если кто сталкивался с данной проблемой, просьба поделиться опытом или догадками.
Спасибо за внимание!

Сообщение отредактировал Ivanov: 18 Апрель 2015 - 15:03


#2 dows

    Активист

  • Продукт-менеджеры
  • PipPipPipPip
  • 2 948 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Интересы:САПР

Отправлено 18 Апрель 2015 - 21:16

Цитата

1) На сайте написано "Примечание: 32- и 64-битные версии операционных систем поддерживаются в режиме 32-битной совместимости". Как его включить?
На x64 ОС его не надо включать - он включается автоматически.

Цитата

2) Насколько безопасно для компьютера увеличение выделяемой памяти, описанное в способе?
На x64 ОС не надо ничего увеличивать - суть x64 ОС в том, что они изначально дают практически неограниченный доступ приложению к памяти.

В вашем случае надо анализировать другие причины тормозов - если не работают даже привязки, то тут общие тормоза системы. Возможно, у вас встроенная видеокарта:
http://forum.nanocad...?showtopic=4392
С уважением,
Денис Ожигин

Сайты: www.archicad.ru, www.nanocad.ru

#3 Ivanov

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 20 Апрель 2015 - 14:28

Просмотр сообщенияdows (18 Апрель 2015 - 21:16) писал:

В вашем случае надо анализировать другие причины тормозов - если не работают даже привязки, то тут общие тормоза системы. Возможно, у вас встроенная видеокарта:
http://forum.nanocad...?showtopic=4392

Спасибо за ответ!
Постараюсь сказать по полному: моя видеокарта Quadro k600 1гб. Видеокарта не встроенная. В настройках nanoCAD установлен directX, сразу после настройки еще вышла ошибка (прикрепил).

Также вот лог файла с конфигурации:
----------------------------------------------
Общая информация
----------------------------------------------
ОС : Microsoft Windows 7 Профессиональная
Видеоадаптер : NVIDIA Quadro K600
Объем видеопамяти : 1024Mb
Версия драйвера : 9.18.13.4105

Настройки дисплея : 1920x1200x32 bits (59 Hz)

Информация об OpenGL
----------------------------------------------
Производитель : NVIDIA Corporation
Растеризатор : Quadro K600/PCIe/SSE2
Версия OpenGL : 4.4.0

----------------------------------------------
Оценка производительности
----------------------------------------------
Скорость захвата экрана :729.637036 кадров/сек
Скорость восстановления экрана из памяти : 269.955671 кадров/сек
Скорость захвата экрана в текстуру : 833.863827 кадров/сек
Скорость восстановления экрана из текстуры : 1344.282582 кадров/сек
Скорость захвата экрана с использованием дополнительного буфера отрисовки : 1791.763106 кадров/сек
Скорость восстановления экрана с использованием дополнительного буфера отрисовки : 1797.968522 кадров/сек
Скорость захвата экрана с использованием буфера-аккумулятора : 1099.723479 кадров/сек
Скорость восстановления экрана с использованием буфера-аккумулятора : 1386.302003 кадров/сек

Скорость отрисовки графических примитивов : 642581.474338 строк/сек

Информация о DirectX
----------------------------------------------
Версия DirectX 10
Подверсия DirectX 0

----------------------------------------------
Оценка производительности
----------------------------------------------
Скорость захвата экрана :272.936891 кадров/сек
Скорость восстановления экрана из памяти : 232.788070 кадров/сек
Скорость захвата экрана в текстуру : 295.816947 кадров/сек
Скорость восстановления экрана из текстуры : 1307.960518 кадров/сек

Скорость отрисовки графических примитивов : 869489.936870 строк/сек



Если нужны еще какие-то сведения, напишите. Проблема с торможением так и не решилась(

Прикрепленные файлы


Сообщение отредактировал Ivanov: 20 Апрель 2015 - 15:44


#4 Ivanov

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 21 Апрель 2015 - 09:22

Еще раз всем здравствуйте!
Устанавливали на соседний компьютер, возможно более мощный, там аналогичная проблема с торможением.
Вот лог с того компьютера:

----------------------------------------------
Общая информация
----------------------------------------------
ОС : Microsoft Windows 7 Профессиональная
Видеоадаптер : NVIDIA Quadro K600
Объем видеопамяти : 1024Mb
Версия драйвера : 9.18.13.4066

Видеоадаптер : NVIDIA GeForce GTX 580
Объем видеопамяти : 1536Mb
Версия драйвера : 9.18.13.4411

Настройки дисплея : 1920x1080x32 bits (60 Hz)

Информация об OpenGL
----------------------------------------------
Производитель : NVIDIA Corporation
Растеризатор : Quadro K600/PCIe/SSE2
Версия OpenGL : 4.4.0

----------------------------------------------
Оценка производительности
----------------------------------------------
Скорость захвата экрана :491.331275 кадров/сек
Скорость восстановления экрана из памяти : 210.826703 кадров/сек
Скорость захвата экрана в текстуру : 800.999561 кадров/сек
Скорость восстановления экрана из текстуры : 1403.591650 кадров/сек
Скорость захвата экрана с использованием дополнительного буфера отрисовки : 1775.616270 кадров/сек
Скорость восстановления экрана с использованием дополнительного буфера отрисовки : 1753.236722 кадров/сек
Скорость захвата экрана с использованием буфера-аккумулятора : 1113.061063 кадров/сек
Скорость восстановления экрана с использованием буфера-аккумулятора : 1392.748934 кадров/сек

Скорость отрисовки графических примитивов : 698177.731884 строк/сек

Информация о DirectX
----------------------------------------------
Версия DirectX 10
Подверсия DirectX 0

----------------------------------------------
Оценка производительности
----------------------------------------------
Скорость захвата экрана :205.158668 кадров/сек
Скорость восстановления экрана из памяти : 147.260297 кадров/сек
Скорость захвата экрана в текстуру : 181.142551 кадров/сек
Скорость восстановления экрана из текстуры : 1185.128123 кадров/сек

Скорость отрисовки графических примитивов : 889454.476794 строк/сек

Сообщение отредактировал Ivanov: 21 Апрель 2015 - 09:40


#5 dows

    Активист

  • Продукт-менеджеры
  • PipPipPipPip
  • 2 948 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Интересы:САПР

Отправлено 21 Апрель 2015 - 11:03

Хм, судя по показателям - общая скорость отрисовки достаточно быстрая. А можно пример файла, на котором тормозят привязки?
С уважением,
Денис Ожигин

Сайты: www.archicad.ru, www.nanocad.ru

#6 Ivanov

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 4 сообщений

Отправлено 21 Апрель 2015 - 13:22

Просмотр сообщенияdows (21 Апрель 2015 - 11:03) писал:

Хм, судя по показателям - общая скорость отрисовки достаточно быстрая. А можно пример файла, на котором тормозят привязки?
Тормозит с нуля. Пытался открыть чертежи, сделанные в автокаде, вылетает ошибка, которую приложил выше. Отписал вам в ЛС еще.





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей