Перейти к содержимому


Пружина 3 Д


Сообщений в теме: 3

#1 Алекс26-03

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 2 сообщений

Отправлено 16 Ноябрь 2017 - 16:47

Добрый день.
Необходимо изобразить пружину методом вытягивания по траектории спирали. Эскиз для вытягивания-прямоугольник. Прямоугольник вначале своим
нижнем краем параллелен плоскости спирали (полилинии в виде спирали). В процессе вытягивания этот прямоугольник поворачивается на некий угол
своей плоскостью относительно траектории. При вытягивании паралельно траектории этого не происходит, но эскиз вырисовывает сужающиеся и расширяющиеся области. Т.е. напрашивается вариант вытягивания и по траектории и паралельно. Пробовал по разному, не получается. Подскажите
как это сделать.

#2 amk

    Активист

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 236 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Омск

Отправлено 16 Ноябрь 2017 - 20:48

Насколько я понимаю, есть два способа вытягивания объекта.
Один — вдоль кривой, этот способ доступен во всех CAD-программах, но в таком случае объект поворачивается согласно кривизне линии, и поскольку винтовая линия является скрученной, по ходу вытягивания происходит «вращение» прямоугольника вокруг линии. То есть не «поворачивается» прямоугольник только если кривая лежит в какой-нибудь плоскости — Плоская спираль строится таким способом на ура.
Второй — через описание кинематики движения. Этот способ как правило доступен через API, поскольку специализированные расширения отлично рисуют пружины с прямоугольным сечением.
Во многих CAD-программах есть специальный способ вытягивания — по спирали, специально для рисования пружин. Это комбинация вращения с одновременным линейным перемещением. Умеет рисовать как цилиндрические, так и конические пружины.

#3 Алекс26-03

    Новичок

  • Пользователи
  • Pip
  • 2 сообщений

Отправлено 16 Ноябрь 2017 - 21:16

Просмотр сообщенияamk (16 Ноябрь 2017 - 20:48) писал:

Насколько я понимаю, есть два способа вытягивания объекта.
Один — вдоль кривой, этот способ доступен во всех CAD-программах, но в таком случае объект поворачивается согласно кривизне линии, и поскольку винтовая линия является скрученной, по ходу вытягивания происходит «вращение» прямоугольника вокруг линии. То есть не «поворачивается» прямоугольник только если кривая лежит в какой-нибудь плоскости — Плоская спираль строится таким способом на ура.
Второй — через описание кинематики движения. Этот способ как правило доступен через API, поскольку специализированные расширения отлично рисуют пружины с прямоугольным сечением.
Во многих CAD-программах есть специальный способ вытягивания — по спирали, специально для рисования пружин. Это комбинация вращения с одновременным линейным перемещением. Умеет рисовать как цилиндрические, так и конические пружины.
Спасибо. Вопрос в том, возможно ли это в Нанокаде.

#4 amk

    Активист

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 236 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Омск

Отправлено 17 Ноябрь 2017 - 18:18

Про нанокад ничего не скажу, поскольку пользуюсь версией, коротая с 3D не работает.





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей