Перейти к содержанию

Lion007

Клуб разработчиков
  • Публикаций

    743
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    87

Весь контент Lion007

  1. починили. но это не наш косяк, а мелкомягкий. вот, к примеру... https://docs.microsoft.com/en-us/answers/questions/589319/gdiplus-pen-constructor-change-of-behaviour-in-win.html да и вообще этот KB у них не задался.... но починили - уже даже с этим работает нормально. и со старым - тоже...
  2. а файл, поди, еще и труколорный... итого мы имеем 42087*56058 = 2,359,313,046 пикселей, да на 3 байта = 7 гигов в плоском виде... вот честное слово - что угодно может приключиться, на такие растры никто не закладывался. так что с бедра навскидку - могу порекомендовать только резать
  3. тут как раз все просто... я не возьмусь утверждать, что это правильно - но просто фулнэйм (идеологически) это путь + имя + расширение. пути и расширения до первого сохранения нет (читай - они пустые). а имя есть. вот собственно, и все...
  4. а с фулнэймом... фиг его знает, скорее всего это по принципу "ответили, что знаем" а что, где-то написано, что он должен быть пустой?
  5. а это как раз достаточно логично. до сохранения - неизвестно, в каком формате его будут сохранять (может, в dxf?). соответственно, расширение появляется только после сэйва. для сравнения - открываем новый файл в пэйнтбраше - он просто Untitled. а расширение приклеивается после сэйва в зависимости от.
  6. есть смутное ощущение, что это пространственный индекс дурит... координаты большие, торчащие сбоку блоки подосновы - еще больше, вот он и путается, бедолага... а печать без него работает, поэтому ей пофигу! но, конечно, баррдак, будем чинить!
  7. а можно на сами скриптик взглянуть? а то дубовая конструкция вида RECTANGLE 1.3303320E7,6913411.5 1.3303340E7,6913611.5 -HATCH P SOLID S LAST regen ZOOM EXTENTS работает вполне адекватно. важно : после LAST - два пробела hatch.scr
  8. на самом деле немножко наврал - можно-таки надуть эту чертову печать... и даже не важно, где растры лежат. идея примерно такая : создаем в уголке маленький вьюпортик, который показывает в пустое место модели - не важно куда, просто в пустое. выставляем этому вьюпорту визуальный стиль с освещением (напрмер = Flat) - не важно какой, главное, чтобы не 2D и не Wireframe. чтобы этот вьюпорт не маячил на печати - создаем непечатный слой (в смысле слой, который не печатается), и назначаем самому вьюпорту этот самый слой. собственно, все. вот так вот это выглядит в листе :
  9. если растр вставлен непосредственно в лист - то нет. прозрачные растры умеют печататься только из модельного вьюпорта с визуальным стилем "не вайрфрэйм"
  10. тут вот какая штука... экран - это экран. 96 dpi. а самый дерьмовй принтер - 300. на пальцах - вы просто не разглядели! хотите посмотреть подробнее - вэлкам. добавьте увеличения... не помогло - примеры в студию. я иногда лечу по фотографиям - но не всех. и не всегда. если есть косяк - то поправим. но нужен пример. в студию!
  11. пример в студию! будем смотреть
  12. а можно исходный файлик на посмотреть? потому что на вид - просто активен вьюпорт в пэйперспейсе. со всеми втекающими и вытекающими
  13. на данный момент вывод с тонированием - единственный способ вытащить прозрачность растров на печать. а вот насчет хотелось бы подробностей - что имеется в виду?
  14. вести с полей - "побеление" буковок во внешних ссылках - я починил, будут фэйдиться как положено. а с курсором - там оказалось хитро... в общем, мои персональные рекомендации примерно такие : выставляем цвет курсора в районе 193,192,190. на практически любом вменяемом фоне должно работать
  15. во! спасибо большое! что происходит - я пока не понял, но стало понятно, что фигня с курсором случается при черном фоне... даже если 1,1,1 поставить - то оно уже полностью сливаться перестает. все равно видно отвратительно, но формально (пипеткой, или при сильном увеличении) - курсор есть если поставить, скажем, 16, 16, 16 - то видно уже отчетливо, а при 32,32,32 - оно как бы и совсем хорошо в общем, будем смотреть, откудова такая фигня - что-то нахимичили с цветами! добавлено через 1 минуту но что радует - все-таки не ATI-специфик, а честный наш косяк!
  16. спокуха! это совершенно несвязанные косяки... с масштабом все просто - оказалось, что его при показе в инспекторе помножили на UCS как обычный 3Д-вектор. что характерно - именно при показе. то есть он честно меняется (вбейте двойку - увидите разницу), но показывается опять неправильно. а с разморозкой как раз разбираемся.
  17. такс... почему мелкие тексты белые, а потом сереют - я понял. там разная механика рисования в зависимости от размера, и для одной из них забыли про фэйд xref-фов. поправим. а вот с курсором - что-то непонятное. можно еще скриншотиков с разными настройками курсора? например, выставить ему всяких экзотических цветов. и до кучи (отдельно) включить 3д-стиль? причем в софтверном ГЛ - и без анимации, чтобы я мог в пэйнтбраше пипеткой потыкать и посмотреть, что там с цветами происходит... есть смутное подозрение, что это какая-то атишная хохма... добавлено через 2 минуты в качестве воркэ
  18. я вот нифига не мастер интерфейсов, но, имхо, тут сработала инерция. дело в том, что в объектной модели для "отключалки" инверсная логика - это "включение отключения" по аналогии с фризом, видимо... ну и она просочилась в диалог. получилось, что лампочка с крестиком - это антилампочка, которая испускает тьму так что с моей дилетантской точки зрения - надо просто сделать наоборот... нет галки - лампочка горит. есть галка - лампочка не горит. и все дела.
  19. а можно я нахально попрошу не развесистый пример, а минимальный? в котором будет одна перекрывающая курсор палка и один меняюший цвет текстик с дубовым шрифтом Arial? и никаких лишних слоев и прочих стилей... я бы сам почистил, мне не лениво - но вот засада, на обоих доступных мне компах ни одного из описаных эффектов я не увидел... для очистки совести - еще хотелось бы скриншотик настроек курсора, а если есть возможность - то глянуть еще и на какой-нибудь другой машинке. или на этой же, но с софтверным GL (это который повышеной совместимости)... а то странно это все как-то!
  20. а можно примерчик? а то я что-то не могу такого эффекта получить... ну и подробности интересны - что за драйвер стоит (GL\DX9\DX10\DX11),
×
×
  • Создать...