Jump to content

Alex_pl

Пользователи
  • Posts

    189
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Alex_pl

  1. Также через кнопку 2 можно создать свой параметр с нужными свойствами
  2. Нужно теперь определить будет ли использоваться существующая геометрия теперь отдельные стержни и сборка на их основе или необходимо создать отдельный объект с необходимым набором параметров
  3. А предложенный вариант в чем-то замедляет выполнение схематичного армирования?
  4. если участок армирования сложный, то в спецификацию он должен уйти как погонажная арматура, если прямоугольный то можно и по позициям разложить добавлено через 4 минут в любом случае у созданного объекта армирования должен быть выбор по типу специфицирования: погонажная арматура и отдельными стержнями
  5. Посмотрите тут.... а так пока никак, никто этот вопрос не рассматривал
  6. такого объекта у меня нет, но я знаю что создать его не так сложно
  7. Создать параметрический объект с параметром видимости, и перед выводом чертежей отключать все стержни диапазона кроме одного и уже к нему делать выноску
  8. это следует учитывать если планируется выкладывать объекты в свободный доступ.
  9. В видео на 11:30 говорится о своей группе и наборе параметров, создать его возможно через создание новых переменных со своими именами, также при создании можно определить тип данных, список значений и определить свою группу. Единственный минус, при переносе созданного объекта и открытии на другом машине все настройки переменных сбиваются. Если объекты создаются для себя, то на это можно не обращать внимания, а так лучше пользоваться встроенным набором параметров
  10. нет, такого не предусмотрено... такую замену можно выполнить загнав параметрический объект в блок или сделать из параметрического объекта конструктивную сборку, а там уже возможно:
  11. о каком объекте речь - колонна, балка, пользовательский из базы... колонны и балки можно привязать только к уровням, к осям привязки не предусмотрено. Для пользовательского вообще к осям и уровням привязка не предусмотрена.
  12. 4 варианта включения, не много ли? а так с момента установки окно стабильно вылезало на каждом выделении, а в последние дни как-то само отключилось и пока включаться не желает...
  13. все 3 варианта диалог не отобразили.... на картинке видно что он включен, но он не появляется при выборе объектов.
  14. Как включить/отключить отображение окна выбора объектов? Пропало после последнего обновления WIndows, возможно это как с локатором...
  15. Тему рассылки не поменяли с прошлого раза))
  16. 3d солид, объем объекта приводится в свойствах конвертируем в параметрический объект командой: PE_CONVERTTOSOLID - Преобразовать 3D тела в параметрический объект (этот способ был показан Денисом в этом видео) Далее вычисляем свойства (площадь поверхности и объем тела) командой: MSS_CALC_AREA - Расчет площади и объема 3D объекта В результате работы команды в свойствах параметрических объектов добавляются параметры с вычисленной площадью поверхности и объемом. Автоматическое вычисление объема параметрического тела можно сделать вычисляемым по его геометрическим характеристикам при его создании через редактор.
  17. Автоматически для преобразованного тела эти свойства не получить, можно вычислить отдельной командой.
  18. так через этот диалог можно переназначить сразу несколько профилей. Выбираете один профиль назначаете необходимое сечение, после чего можно в выбор добавить другие элементы для которых нужно заменить профиль и жмете применить. Но необходимо следить за высотными отметками, т.к. они тоже переназначаются.
  19. При разрезе солида плоскостью из 3 точек очень часто плоскость разреза строится совсем не там где нужно, иногда приходится по нескольку раз перестраивать плоскость меняя порядок задания точек чтоб добиться нужного результата
  20. Копирование элементов через "круговой массив" при обработке примитивов в плоскости XY работает, при применении к объектам в пространстве работает неадекватно: 1. выполнение команды без указания базовой точки копируемого объекта создает массив с произвольным радиусом и углом поворота; 2. выполнение команды с указанием базовой точки (дополнительное движение) копируемого объекта и создает "необходимый" массив; в обоих вариантах массив строится еще и с учетом высоты объектов, точка вставки получается по середине габарита Z 3. разбивка массива на исходные объекты происходит за 2 этапа, сначала разбить исходный массив, а после уже разбить отдельный блок каждой копии (еще дополнительное движение) для дальнейшей работы с исходными объектами вертикалок
×
×
  • Create New...