Search the Community
Showing results for tags 'custom objects'.
-
http://habrahabr.ru/company/nanosoft/blog/234181/ Удобство редактирования чертежей является одной из ключевых характеристик систем автоматизированного проектирования. Важным инструментом для работы с объектами чертежа служат ручки (grips) — специальные маркеры в ключевых точках объекта, которые позволяют видоизменять объект с помощью мыши, без использования меню или командной строки. Механизм управления ручками в MultiCAD.NET позволяет работать как с простыми, так и интеллектуальным ручками. Про простые ручки мы писали в одной из прошлых статей, здесь же мы рассмотрим интеллектуальные ручки, которые, помимо формы (круглые, треугольные, ромбовидные и т.д.), отличаются от простых тем, что они могут изменять отдельные параметры объекта, вызывать всплывающее меню или выполнять набор действий, определенный в обработчике. Кроме, этого API интеллектуальных ручек позволяет также создавать и простые ручки, но используя при этом новый, унифицированный подход. Статья содержит процедуру создания нескольких видов интеллектуальных ручек объекта и анимированные изображения, демонстрирующие их использование.
-
- MultiCAD.NET
- custom objects
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Управление сериализацией объектов в MultiCAD.NET
azaytsev posted a topic in Публикации о nanoCAD API
http://habrahabr.ru/company/nanosoft/blog/229175/ В предыдущей статье мы рассказали о подходе, который используется для сериализации пользовательских объектов в MultiCAD.NET API. Тогда мы говорили о принципах применения данного подхода для обеспечения совместимости версий объектов и рассмотрели самую простую ситуацию, когда новая версия объекта получается из предыдущей путем добавления дополнительных полей. Сегодня мы предлагаем вашему вниманию обзор процесса обеспечения совместимости в случае более серьёзных изменений, таких как удаление, переименование полей или изменение их типов.-
- MultiCAD.NET
- serialization
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
http://habrahabr.ru/company/nanosoft/blog/200366/ В одной из прошлых статей мы рассказывали о том, как можно создавать пользовательские примитивы с помощью MultiCAD.NET API, взяв за основу пример CustomObjects из SDK. В этой статье мы уделим внимание процедуре поиска и выбора пользовательских объектов и расширим имеющийся пример, добавив возможность выбора одного или нескольких примитивов с помощью инструментария MultiCAD.NET для последующего редактирования.
-
- MultiCAD.NET
- custom objects
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
http://habrahabr.ru/...ft/blog/184482/ Одним из главных недостатков традиционного .NET API в .dwg совместимых САПР является невозможность создания пользовательских примитивов (Custom Entities) на .NET. Пользовательские примитивы создаются на С++, для их использования в .NET необходимо создать управляемые обёртки на C++/CLI. Технология MultiCAD .NET позволяет создавать пользовательские примитивы, не выходя за рамки управляемого кода. Помимо отсутствия промежуточных объектов на C++, в MultiCAD .NET максимально используются стандартные для .NET механизмы, как следствие нет необходимости во многих привычных для САПР программистов операциях: не нужно вручную описывать сериализацию, свойства в инспектор можно вывести без создания COM объекта и т.п. В качестве демонстрации MultiCAD .NET в статье рассматривается пример приложения CustomObjects, содержащийся в комплекте поставки SDK. Этот пример создает пользовательский примитив, который представляет собой прямоугольную рамку с находящимся внутри текстом: Также рассматривается процедура загрузки и запуска приложения в nanoCAD и AutoCAD.
-
- MultiCAD.NET
- custom objects
-
(and 1 more)
Tagged with: