ошибка в отображении видового экрана объекта выполненного в разных стилях
Здравствуйте.
Спасибо за сообщение.
По представленным изображениям видно, что содержимое видового экрана отображается некорректно: в одном случае геометрия практически отсутствует, тогда как во втором видовом экране тот же объект отображается полностью. Для анализа причины потребуется дополнительная информация.
Просьба уточнить:
- Какая версия nanoCAD 25 используется (номер сборки)?
- Какая операционная система и версия видеодрайвера?
- Возникает ли проблема только с данным чертежом или воспроизводится на новых файлах?
- Используются ли для видовых экранов разные визуальные стили (2D-каркас, Концептуальный, Реалистичный, Скрытые линии и т.д.)?
- Сохраняется ли проблема после выполнения команд:
REGENALLAUDITPURGE
- Является ли отображаемый объект:
- 3D-телом;
- поверхностью;
- объектом, импортированным из стороннего САПР;
- прокси-объектом?
Для локализации причины также рекомендуем выполнить проверку:
- Создать новый чертеж.
- Построить простое 3D-тело (например, параллелепипед).
- Создать два видовых экрана с аналогичными настройками визуальных стилей.
- Проверить, воспроизводится ли проблема на тестовом примере.
Если ошибка повторяется, просьба приложить:
- проблемный DWG-файл;
- скриншоты свойств обоих видовых экранов;
- информацию о графическом адаптере;
- журнал командной строки после регенерации чертежа.
-
Сборка 7953
-
Windows 10, Rx 5700xt
-
проблема на всех чертежах
-
нормальное отображение только при 2д каркасе, все остальные стили обрезают лист
-
да
тест.dwg (294,6 КБ)
-
3д тело
-
Создал новый чертеж с параллелепипедом проблема все та же
-

Попробуйте поочередно:
- Обновить видеодрайвер
- В настройках -
OPTIONS- включить Режим повышенной совместимости для DirectX - Переключить на DirectX 9 -
NCGS_TOGGLE_DIRECTX - Сменить режим отображения на OpenGL
- Переключить OpenGL в режим Стандартный/Ускоренный
- Включить Режим повышенной совместимости для OpenGL



